Un auteur impliqué : un point sur les stretch goals

On ne peut pas dire que CROC soit un auteur « tiède ». Non content de donner le jour à une nouvelle version de son jeu, CROC s’investit corps et âme dans sa souscription. Et quand je dis « corps et âmes » ce n’est pas au sens figuré, mais bien  au sens propre. En effet, CROC a décidé de motiver ses fans en réalisant quelques actions d’éclat en guise de stretch goals.

 

 

 

Ainsi, la réalisation de paliers de la souscription permettra de débloquer des bonus, mais aussi d’avoir la joie de voir CROC faire des prouesses, qui seront filmées et mises sur le net. En voici la liste :

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– la moitié du premier palier : CROC mange une salade d’endives. Oui forcément dis comme ça, c’est pas trés spectaculaire… Mais l’endive est le légume que CROC déteste le plus au monde. Attendez-vous à des grognements et des grimaces.

– premier palier réalisé (le projet est financé) : CROC mange des insectes. Ouais, là, on commence à être un peu plus sérieux.

– deuxième palier (le premier bonus est débloqué) : CROC fait un ice-bucket challenge avec du chocolat au lait.

– troisième palier (le deuxième bonus est débloqué) : CROC se jette dans un truc dégueulasse en vélo. Le truc dégueulasse étant le lac de guyancourt… Les connaisseurs apprécieront. En prime, c’est une cascade.
Si d’aventure on dépassait le troisième palier, n’ayez pas d’inquiétude : CROC trouvera bien une autre action spectaculaire pour motiver les gens à franchir un palier supplémentaire.

 

Mais c’est pas fini comme on dit en téléphonie.
Parmi les packs de la souscription à INS/MV,  vous pourrez, en prime du jeu, vous offrir un CROC. Je parle du vrai CROC en chair et en barbe. Un CROC thématisé.

Ainsi, vous pourrez souscrire à un pack où CROC vient chez vous vous livrer votre pack d’INS/MV…et faire un partie de Toutourista ou d’Advanced Squad Leader, déguster un gratin de pâtes préparé CROC ou avoir le plaisir (pervers ?) de le voir passer l’aspirateur chez vous déguisé en wookie (oui, vous avez bien lu).

Enfin CROC peut aussi venir chez vous pour vous faire jouer à INS/MV… Mais ça, ça vaut trés cher. La dernière fois qu’il l’a fait dans de circonstances similaires, c’était pour collecter des fonds pour des orphelinats Maliens, lors de l’Asmoday de 2011. Cela vaut le coup de se regrouper !

 

Si c’est pas l’engagement ultime d’un auteur…

En léger différé, notre direct live…

Bon, Croc était en visite chez Philibert, à Strasbourg, il y a peu, pour y présenter le dernier opus des Space Cow-boys : Black Fleet.

Et, ces petits malins de Philibert en ont profité pour lui mettre une caméra et un micro sous le nez. Il n’en fallait pas plus à l’homme pour causer d’INS/MV et de Raise Dead. Il y révèle aussi un scoop : le JdR qui suivra si le projet INS/MV est un succès…

 

le reportage de Philibert c’est ici.

 

… Et si vous avez la flemme de regarder (c’est dommage vous allez louper une explication de Black Fleet et les projets des Space Cow-boys) le jeu suivant (sur lequel nous travaillons déjà) sera : Bitume !

 

Ah ! Une dernière chose ! Cette semaine, c’est la sortie de Furor Sanguinis, la nouvelle extension de Claustrophobia, le dungeon crawling de Croc dans l’univers d’Hell Dorado. En plein Halloween, combattre du démon sous terre, ça ne se refuse pas !

Le logo d’INS/MV

La semaine dernière, nous vous avons présenté Stéphane Gantiez, en charge de la couverture et de la charte graphique. Aujourd’hui, on vous dévoile une (petite) partie de son travail : le logo d’INS/MV pour cette nouvelle édition.  Oui, c’est un peu anecdotique mais c’est un apéritif pour la couverture du livre de règles.

 

 

Stéphane Gantiez en couverture !

Mais non, Monsieur Gantiez n’est pas un fou de la gâchette.. plutôt un fou du crayon. Connu pour son travail sur les jeux de société (Claustrophobia, Texas Zombies, Koriyo, Choson…) Stéphane (a.k.a Lodin) est aussi un amoureux des jeux de rôles auxquels il a souvent apporté son talent d’illustrateur. On peut ainsi citer COPS, mais aussi Fantasy Craft, Black Crusade ou Dark Heresy. Ce touche à tout du design est aussi à l’aise dans la création de plateau de jeu (Evo, Claustrophobia) que dans le concept de figurine (Gilles de Rais pour Hell Dorado par exemple).

 

C’est avec joie que Raise Dead a confié la réalisation de la couverture du livre de règles et la charte graphique d’INS/MV à Stéphane. Et on a hâte de vous montrer ses oeuvres !

Pour connaitre une partie de la liste de ses méfaits, il y a sa bio dans le grog.

Il y a aussi une petite interview du bonhomme lors de la sortie de Claustrophobia.