INS/MV : fin des vacances studieuses – rentrée chez l’imprimeur
Navré pour le délai d’informations, mais soyons clairs : en août on a pas chômé. Oh non ! La preuve ? Ben lisez le paragraphe suivant.
Aujourd’hui où en sommes nous de l’avancée du projet ?
- la maquette: c’est fini ! Fi-ni ! Merci aux relecteurs de la dernière minute.
- Partis en fabrication : Tout est parti en fabrication vendredi dernier. Le livre de règles, les 4 faits divins et le recueil de nouvelles ont rejoint les autres éléments. Tous les fichiers sont donc chez l’imprimeur. Cette semaine il y aura des aller-retours avec l’imprimeur pour corriger les différents fichiers jusqu’à validation des BAT (Bons A Tirer). Et nous partirons alors en impression.
– et côté numérique : le développeur du site raise-dead. com travaille sur un système de téléchargement des PDF avec le maximum de sécurité et de confort possible. Cela fonctionnera via un compte client sur le site raise-dead.com. Les tests ont commencé. Cela ne devrait plus être long. C’est ce système que nous utiliserons ensuite pour les newsletters trimestrielles.
En parlant de numérique, on a une petite surprise. L’un de nos auteurs a fait une aide de jeu qu’il nous semble intéressant que vous ayez dés le début sur un aspect important du jeu : la guerre des réseaux. Nous n’avons pu l’intégrer aux éléments imprimés car il est arrivé trop tard… Alors on va vous l’offrir en téléchargement.
Alors ?
Ben on arrive à la fin. Si si. La semaine prochaine, ce sera le calage chez l’imprimeur. Comptez sur nous pour vous faire vivre les coulisses via Facebook, en direct de l’imprimerie. Ensuite il faudra compter 3 semaines/1 mois pour imprimer, sécher, monter et assembler les différents éléments avant qu’on nous les livre. Et ce sera l’envoi aux souscripteurs. Dès que nous aurons des dates précises, nous vous les communiquerons.
Et demain ?
Octobre devrait être le mois de la sortie d’INS/MV Génération Perdue… et celui où vous pourrez rencontrer Raise Dead en convention, car nous serons à Octogônes.
Il sera alors temps de lancer le développement de l’Appli (maintenant que le design et les textes/règles sont calés), et de travailler sur les newsletters trimestrielles.
A bientôt (et désolé pour le retard d’infos).








