Stéphane Gantiez en couverture !
Mais non, Monsieur Gantiez n’est pas un fou de la gâchette.. plutôt un fou du crayon. Connu pour son travail sur les jeux de société (Claustrophobia, Texas Zombies, Koriyo, Choson…) Stéphane (a.k.a Lodin) est aussi un amoureux des jeux de rôles auxquels il a souvent apporté son talent d’illustrateur. On peut ainsi citer COPS, mais aussi Fantasy Craft, Black Crusade ou Dark Heresy. Ce touche à tout du design est aussi à l’aise dans la création de plateau de jeu (Evo, Claustrophobia) que dans le concept de figurine (Gilles de Rais pour Hell Dorado par exemple).
C’est avec joie que Raise Dead a confié la réalisation de la couverture du livre de règles et la charte graphique d’INS/MV à Stéphane. Et on a hâte de vous montrer ses oeuvres !
Pour connaitre une partie de la liste de ses méfaits, il y a sa bio dans le grog.
Il y a aussi une petite interview du bonhomme lors de la sortie de Claustrophobia.
Swal revient sur le lieu de ses forfaits…
… Le dessinateur « canal historique » d’INS/MV remet le couvert avec cette nouvelle édition. Et nous ne sommes pas peu fiers qu’il ait accepté ! Oui madame ! Christophe Swal lui-même. Pour ceux qui étaient sur Mars durant les dix dernières années un petit « refresh » de la carrière du monsieur.
Contrôle d’identités !
Vous vous demandez sûrement « mais c’est qui ces gars de Raise Dead Editions ? ». Bon, il est temps pour nous de faire notre coming out et de vous dire qui bosse sur le projet INS/MV.
Déjà y’a une star : CROC alias CROC.
Il est né entre l’an 4 après Claude François et 5 avant Pompidou (grosso-modo). Il est éleveur de reptiles et de jeux drôles. Il compte à son actif Bitume, Animonde, In Nomine Satanis/Magna Veritas, Heavy Metal, Bloodlust, Scales, Nightprowler, COPS. Il a commis aussi des jeux de plateaux comme Gore, l’Age des Dieux, Claustrophobia. Un jeu de cartes à collectionner aussi : Intervention Divine. On lui doit également un jeu de figurines : Helldorado. Et une recette de gratin de pâtes. Il n’aime pas le fromage. Il est actuellement chez les Space Cowboys où il cultive des Spiels des Jahres.
Y’a un patron : Jean-François Beney alias Jeff
Il est né au printemps après une année érotique (ça aide pour la natalité). Il est réputé pour ses blagues et ses mini-nems aux crevettes. Il a participé à l’écriture de nombreux Roleplaying Games de la star précédemment citée depuis l’an de grâce 1994 (putain 20 ans!!) : Bloodlust, Scales, In Nomine Satanis/Magna Veritas, Bitume, Nightprowler, COPS. Il a dérapé dans Toon VF (In nomine toonis), Shadowrun France… et plein de numéros de Plasma (le magasine avec un S). Il a co-écrit deux romans de Bloodlust et fait le zouave dans l’émission de TV du Web sur le JDR : 2D+3 sur Canalweb. Il s’occupe maintenant de la communication web et print d’Asmodee.
Y’a une tronche : François Doucet alias Doc Doucet
Il est né avant wikipédia. Il est connu pour répondre à toutes les questions (même celles qui ont pour réponse 42). Ce champion de Diplomacy, fin connaisseur de Ouargames, ancien de Jeux Descartes, a collaboré à Casus Belli (première formule) et a traduit des JDR. Aujourd’hui, il crash-test des règles de jeu avec un sadisme certain. C’est pourquoi on lui confie les tests de nos jeux de rôles. Il donne également des cours de dialectique ludique comparé au sein des Space Cowboys.
Y’a un fixer : Jim Gaudin alias Jungle Jim.
Il est né roux… et il l’est resté. Après de nombreuses années à vendre des ouvrages satanico-rôlistiques aux côtés du Doc Doucet dans une crèmerie ludique , il a écrit dans JSP (Jeux Sur un Plateau) avant de rejoindre Asmodee (où il a occupé de multiples postes : vendeur, animateur, chef de projet, chauffeur de maître, passe-plat et gogodancer)… Et aujourd’hui il fait du Game Design chez Ubisoft (ça en jette). Grâce à son bagout et à l’internationale de rouquins, il a acquis un carnet de relations digne du bottin du 78… Alors on lui a confié la fabrication. En revanche ne lui donnez pas de meubles IKEA à monter… Nan, vraiment pas.
Il y a également une myriade d’autres talents que nous surnommons le Graveyard Gang. Mais nous vous les présenterons une autre fois.
la petite fille au sécateur
portrait : Valp rejoint le projet INS/MV
Nous inaugurons une rubrique pour vous présenter les gens qui participent à notre projet sur INS/MV, par une jeune femme. Une illustratrice de talent. Valentine Pasche alias Valp.
Certains d’entre vous la connaissent déjà pour ses séries de BD : Lock (éditions Paquet) et Ashrel (éditions Delcourt).
Cette artiste suisse est à la fois dessinatrice, scénariste, coloriste… Mais aussi une rôliste ! Et une fan d’INS/MV qui plus est !
Autant de raisons pour Raise Dead Editions de travailler avec Valp.
Pour ceux qui ne connaissent pas encore le trait et le style de Valentine, nous vous conseillons de faire un tour sur son facebook ou sur instagram.
Et pour vous faire saliver, voici une première illustration de Valp pour cette nouvelle édition de INS/MV. Enjoy !
Devoirs de vacances
Voilà, les vacances c’est fini ! Sauf pour CROC… Pour lui, ça commence. Pourquoi ? Parce qu’il vient de finir d’écrire la nouvelle version d’INS/MV. Il l’avait promis. « Le 31 août, j’aurai fini d’écrire ». Et c’est fait ! Avec deux jours d’avance même ! Ce premier jet est maintenant en relecture et peaufinage. En attendant de mettre une dernière main à son nouvel opus, CROC goûte un bref repos rôlistique bien mérité. Certains l’aurait vu jouer à ASL tout en peignant des figurines de Warmachine… Mais si vous approchez de son manuscrit, il lâche les pions et les pinceaux pour vous sauter à la gorge. Personne n’y touche avant que tout soit parfait ! Personne ! Il Faut savoir que CROC bosse sur le projet depuis quelques années. Plusieurs versions insatisfaisantes pour l’auteur sont déjà parties rejoindre le cimetière numérique de son PC. Alors autant vous dire que nous sommes est trés trés contents que CROC estime que cette version mérite de ne pas suivre le chemin de la poubelle. Mais pas question de vous en dire plus pour l’instant. Patience. Patience.
Et c’est au reste de l’équipe de Raise Dead de travailler désormais : brief des illustrateurs, demandes de devis aux imprimeurs, mise au point du site… La machine se met en route… Doucement. Bon pour l’instant, vu de l’extérieur cela ressemble à un encéphalogramme plat… Mais à l’intérieur, c’est un joyeux bordel frénétique. On va tenter de vous tenir informé de chaque avancé, de vous présenter tous les acteurs de ce projet, de vous montrer le jeu. Mais il falloir être patient, car l’édition d’un jeu de rôle est un marathon, pas un sprint.
Pour commencer, la semaine prochaine, nous lèverons le voile sur un des illustrateurs, avec un joli dessin en prime. Allez ! Un peu de patience.
Une fée avec une barbe et un t-shirt de heavy metal !
Nous sommes heureux de vous annoncer la naissance de Raise Dead Editions, sous le haut parrainage de CROC.
L’heureux parrain de Raise Dead Editions est également l’auteur principal de cette nouvelle maison d’édition de jeux de rôles, puisqu’elle va se charger de faire revivre ses anciens succès rôlistiques.
Premier des titres de CROC à faire l’objet d’une nouvelle édition : In Nomine Satanis / Magna Veritas ! Mais nous ne pouvons vous en dire plus pour l’instant. L’auteur travaille… l’œuvre est en route. En coulisses, Raise Dead Editions réanime ses contacts, exhume des anciens collaborateurs perdus outre-tombe et envoûte de jeunes talents prêts à venir prêter main forte au projet. Car la tâche est grande. En effet, il faut que ce premier projet soit un franc succès pour que nous envisagions de rééditer tous les autres jeux de rôles de CROC disparus jusqu’à présent.
Et puis, qui sait, peut-être qu’un jour, Raise Dead Editions se lancera dans la création de nouveaux jeux de rôles. Mais pour l’instant, nous n’avons qu’un seul objectif : In Nomine Satanis / Magna Veritas… Alors, on prend sa pioche et on retourne sur le chantier ! Parce que c’est pas en baîllant aux corneilles ou en jouant à candy crush que nous allons sortir ce jeu !