Un monde de Bitume (épisode 1)

Au commencement était la fin…

 

A peine le temps. A peine le temps d’écouter le dernier tube de Stéph’ de Monac’, à peine le temps de regarder un épisode de Deux flics à Miami et de donner son obole aux Restos du Coeur… A peine le temps de regarder l’explosion en direct de la navette Challenger, de pleurer Balavoine, de suivre le compte à rebours du lancement de la Cinq… que le monde sombre brutalement dans le néant.

Au mépris de tous les calculs des astronomes, la comète de Halley passe trop près de la terre et génère une série de catastrophes naturelles sans précédent : typhons, raz de marée, tremblements de terre, éruptions volcaniques…

En moins de vingt-quatre heures, le 11 avril 1986, tout s’arrête.  Les centrales électriques cessent de fonctionner et  plongent la France dans l’immobilité et l’obscurité. Le pays devient sourd, muet, aveugle et inerte.

Partout, la nature poursuit sa révolte et provoque des dégâts massifs dans les villes, fauchant la population à coup de millions de morts. Le chaos s’installe, plongeant l’ensemble de l’humanité dans la terreur, et les scènes de panique et de saccage se multiplient.

Cela nous aura au moins évité Tchernobyl, la cohabitation et Partenaire Particulier… C’est toujours ça de pris. Une gueule de bois de quatre ans, ça se mérite !

Les jours suivants le 11 Avril ne sont guère plus roses.  Les hommes prennent le relais de la nature : émeutes, pillages et massacres à grande échelle se succèdent, et les survivants du cataclysme voient leur nombre diminuer à vive allure.

Puis vient la maladie. Une bien étrange maladie. Un supervirus qui terrasse tous les rescapés, les plongeant dans le coma durant des heures, puis des jours…

Pourtant, le virus ne tue personne directement. Sortant de leur torpeur, les victimes, tout d’abord heureux de revenir à la vie, doivent se rendent à l’évidence.

Ils ont perdu la mémoire. Une amnésie totale et sans rémission. Qui sont-ils? Qui étaient-ils ?

 

On sous-estime toujours les cons…

 

Le temps passe… une infime minorité d’individus retrouve la mémoire. Oh, ce n’est pas parfait. Il s’agit seulement de bribes, de lambeaux de souvenirs et de visions déformées qui se prêtent à des interprétations dignes de Paco Rabanne.

« Grâce » à ce retour mnésique, certaines connaissances «technologiques» remontent à la surface : conduire une bagnole, se servir d’armes à feu, creuser des sillons et replanter des semences, traire une vache, voire chanter un couplet de la pêche au moules. Bref, un grand pas en avant  vers la civilisation.

 

« Quand on est plus de quatre, on est une bande de cons… A fortiori, deux c’est l’idéal» Pierre Desproges

 

De nouveaux Punks, Skinhead, et autres Hell’s commencent à arpenter le bitume en tribus organisées et mues par un style de vie commun. Des féministes convaincues se transforment en Amazones et d’anciens agriculteurs retapent des exploitations pour y installer de communautés de fermiers. Les bricoleurs, qui se souviennent subitement de leurs connaissances en mécanique rejoignent des guildes de garagistes. Des fanas déjantés de voitures forment la terrifiante tribu de fils du métal… Tandis que les nostalgiques du monde écroulé se regroupent au sein des conservateurs,  souhaitent retrouver un âge d’or mythique comme les Yankees ouvivre en  accord avec la nature comme les Indiens…

 

Ces tribus vont essaimer à travers la France et gagner de nouveaux adeptes.

 

Certaines vont prospérer par le biais de pillages permanents pour survivre jusqu’au matin suivant dans une orgie de sauvagerie, d’autres vont créer des royaumes délirants dédiés à leurs visions chimériques ou chercher à reconstruire un embryon de civilisation à partir des ruines du passé.

Chaque tribu œuvre pour que triomphe sa « Bitume’s Way of Life », de préférence sur les cadavres de ses rivaux.

 

Ding ! Terminus, tout le monde se descend !

 

La vie trouve son chemin à travers ce dédale de sang et crasse… La sélection naturelle fait son

œuvre. Ce qui reste de l’humanité, est une élite taillée pour la survie. Darwin at his Best !

La violence est une ponctuation, la mort est la grammaire. Peu de gens se souviennent des causes de leur condition actuelle, mais tout le monde sait que l’avenir se joue dans les ruines.
On se bat pour un sac de riz, une poignée de cartouches ou un bidon d’essence à moitié vide. De quoi  aller jusqu’au prochain pillage.
Dans cet univers, une vie ne vaut rien. A part la sienne. Et ce mode de (sur)vie n’a pour l’instant pas d’alternative. Alors le massacre continue. Bonne route…

on fait pas gaffe… et c’est la précommande de Bitume

On travaille, on discute avec les illustrateurs, on échange avec les testeurs, on corrige avec les auteurs. On regarde pas le temps qui passe vu que c’est passionnant.

 

Un petit signal rouge s’allume dans votre esprit. hum… Mince ! La précommande participative est dans une semaine.

 

Branle le bas de combat de la com . Réveillez-les réseaux ! Mobilisez les fans !

 

C’est pour le 22 Avril à 19h sur la plateforme Game On Tabletop.

 

Bon en guise d’amuse-gueule, un petit Draw In Progress de  Monsieur Vincent Dutrait.

 

 

Deux nouveaux Faits Divins à la rentrée

 

 

Veuillez nous excuser pour cette interruption du son et de l’image durant ces quelques mois. Alors, rassurez-vous, je viens avec deux bonnes nouvelles : un Faits Divins n°5 et un Faits Divins n°6 sont partis chez un imprimeur !

 

 

 

 


Donc, à la rentrée, aux alentour de Septembre, vous pourrez découvrir le Faits Divins n°5.
Ce Faits Divins est consacré aux Anges et Démons coraniques : un petit rappel historique puis comment ils ont vécu le black-out, la redistribution des cartes, la transformation de chaque camp et les réseaux spécifiques qui en découlent. Vous y trouverez également une aide de jeu pour créer vos PNJ coraniques, ainsi que leurs soldats et êtres surnaturels issus du monde musulman adaptés aux changements de la INS/MV – Génération Perdue.
Pour vous mettre dans l’ambiance (et renouer avec de vieilles traditions d’INS/MV) une nouvelle, un tableau d’armes coraniques, des brèves… Et un gros scénario d’INS de Thomas Cheilan, intitulé : « On m’appelle l’égyptien », ayant pour cadre les conflits des Anges et Démons coraniques. Cette intrigue met vos démons au centre d’une tractation d’un acteur majeur des réseaux terroristes prêt à tout pour monnayer ses secrets. Cela commence comme une mission de gardiennage dans un hôtel de luxe parisien… Et cela finit en règlements de comptes à ok corral entre une multitude de factions ennemies. Ce scénario est facilement adaptable à MV ou à une double table.

 

 

 

En Novembre, le Faits Divins n°6 arrivera en boutique.
Ce Faits Divins traite des renégats et de la troisième voie. Voici quelques nouvelles des renégats ayant survécu au black-out, comment ils peuvent en profiter pour se racheter une conduite à la faveur du désordre ou foutre un peu plus de boxon dans la guerre des réseaux (avec quelques idées de situations croquignolesques à l’appui). Les païens de la troisième voie n’ont pas tiré leur épingle jeu avec le grand Reboot… D’autant que certains Anges et Démons utilisent la couverture païenne pour se planquer. Heureusement, la troisième voie conserve quelques héros qui vont peuvent bien casser les noix de vos joueurs. Renégats et Troisième voie profitent chacune d’une galerie de portraits pour égailler vos parties.


Pour mettre en pratique tout ce joyeux bordel, vous disposez d’un scénario MV de Pierre Bouas, intitulé « vous pouvez embrasser la mariée ». Vos Anges sont invités à un mariage qui n’est pas aussi catholique que le dit l’invitation. Ah ! les réunions de famille… Une bonne occasion de ressortir les vieux dossiers… Trés vieux dossiers. Genre grimoire. Cela va jaser au vin d’honneur.

 

 

 

Voilà pour les Faits Divins. Pour ceux qui voulaient les PDF des Causa Mortis 5 & 6, bonne nouvelle également ils sont dispos sur la boutique du site.

La préco de Monster of the Week démarre à 19H

Finalement, on y arrive, à la date fatidique.

 

Une date assez symbolique. La veille d’Halloween. Comme un frisson. Des poils qui se dressent.

 

Bon, si vous voulez votre petite dose d’adrénaline horrifique ? quoi de mieux que de rejoindre la précommande qui se tiendra dès ce soir, 30 Octobre, à 19h sur www.gameontabletop.com.

 

 

Si vous avez la flemme, cliquez ici : préco Monster !

 

 

Allez, on prépare la bière et les chips pour l’occasion. Le premier qui va se coucher est un Scoubidou.

 

 

Et si vous ne savez pas encore ce qu’est Monster of The Week., consultez nos excellents articles sur ce site.

 

 

Raise Dead Editions devient un studio

Les éditions Raise Dead et Batrogames  sont devenues des studios et ont rejoint le Studio Deadcrows au sein de la structure Book in Game.
Pourquoi ?
Le fonctionnement en studios va permettre de gagner en temps et en qualité : les équipes pourront se consacrer totalement au développement et à la création en mutualisant leurs forces tout en conservant leur identité et ligne éditoriale propre.

 

L’objectif est d’alléger la gestion administrative et financière qui sera assurée par Book in Game afin de permettre aux studios de laisser libre cours à leur imaginaire et vous proposer leur vision du JDR !

 

Merci à tout ces créateurs qui rejoignent cette aventure et nous font confiance.

 

 

Causa Mortis, Monster of the week et l’avenir

 

Houla, ça fait bien longtemps que je n’avais pas communiqué. Mais l’occasion fait le larron puisque j’ai des nouvelles.

 

 

Causa Mortis 6 

  • C’est parti: à l’heure où vous lisez ces lignes, les souscripteurs ont reçu ou reçoivent le n°6 (en cas de souci, s’il vous plait, une seule adresse webmaster@raise-dead.com)… Avec pas mal de retard, je dois avouer (mais j’y reviendrai plus tard). Bon, pour compenser il est copieux, avec plus d’une vingtaine de pages, et devrait ravir les gens qui ont fait la multitable.
  • Les numéro 5 & 6 des Causas Mortis seront bientôt disponibles à la vente en ligne sur le site, pour ceux qui le désirent.

 

Monster of the Week 

  • préco participative en vue: avec l’aide du Studio Dead Crows, le projet est maintenant suffisamment avancé en terme de traduction et de création française par vous être proposé en précommande participative sur la plateforme https://www.gameontabletop.com le 30 Octobre (une date proche d’un évènement horrifique dites donc). Cela va être l’occasion de remettre au goût du jour les super articles de ce site avec les termes français. Si vous êtes amateur des séries du samedi soir, ne manquez pas ce jeu de rôle.
  • Et pour suivre l’actu de cet évènement je vous recommande de vous abonner à la page Facebook de Monster of the Week.

 

 

La suite 

  • renfort !: comme vous pouvez le constater aux vues du retard sur le Causa Mortis, j’ai besoin de renfort. En fait, pour faire bref, la gestion administrative d’une maison d’édition empiète sur le temps dédié à développer les projets. Parce que je le fais seul et parce que ma vie actuelle ne m’offre plus le temps libre nécessaire pour mener tout de front. Plutôt de continuer à prendre du retard sur tout, la collaboration avec le Studio Dead Crows va s’accentuer pour mutualiser charges et démarches et mettre en commun nos ressources, afin d’accélérer le développement des jeux. Cela va me libérer du temps pour la création.
  • INS/MV: deux faits divins sont en finalisation d’écriture. Et une campagne est en gestation.

Les autres jeux de Croc : Bitume, le projet le plus avancé mais bloqué par le manque de ressources et de temps, va enfin pouvoir prendre un second souffle. Il est entre les mains de nouvelles personnes pour trouver son moteur. Pour la suite… Ben, ça fait déjà pas mal. Avançons.

ça va cliquer dans la boutique !

Hé oui m’sieurs-dames, on a bien turbiné. Le site de Raise Dead a (enfin) une boutique où vous pouvez acheter nos PDF. Ce qui explique le retard du Causa Mortis n°5 des souscripteurs. Il arrive ce jour dans vos boites mails.

 

Et si vous n’avez pas eu la chance de souscrire, vous pouvez désormais acheter ces petites newsletters (du Causa Mortis n°1 au n°4), via la boutique en ligne du site. Voilà qui devrait faire plaisir à ceux qui la réclamaient.

 

Comme d’habitude, si vous avez un souci d’accès à notre site ou un problème technique, une seule adresse (n’essayez pas ailleurs, on vous renverra là de toute manière) : webmaster@raise-dead.com.

 

Et sinon, en coulisse ça bosse sur INS/MV, Monster of the Week avec les copains de Studio Deadcrows et Bitume. Et maintenant, faites ce qui vous plait… c’est le mois.

Communiqué : Raise Dead Crows (sont dans un bateau)

 

 

Les éditeurs Raise Dead et Studio Deadcrows ont le plaisir de vous annoncer leur partenariat en vue de la co-édition du jeu de rôle Monster of the Week en français !
Vous attendiez impatiemment le prochain épisode de Buffy contre les vampires, Supernatural ou X-Files, où les protagonistes affrontaient chaque semaine un nouveau monstre ?
Vous êtes fan du système Apocalypse ou attendiez l’occasion rêvée de l’essayer ? Alors Monster of the Week est fait pour vous !

 

 

En attendant la précommande participative qui aura lieu à l’automne, vous pouvez d’ores et déjà plonger dans l’univers du jeu sur les sites de Raise Dead et du Studio Deadcrows . Pensez à liker la page Facebook créée à l’occasion pour suivre l’actu du jeu, notamment les dates des démos en ligne via Roll20 : Facebook.com/MonsteroftheWeekFR/. D’autres surprises vous y attendront bientôt…

l’App INS/MV est sortie

Et voilà, INS/MV a désormais son application.

 

Elle est disponible sur l’app store. Il vous suffit de cliquer ici

 

 

 

Elle est aussi disponible sur le Google Play. Il suffit de cliquer là.

 

 

Pour vous éviter de rechercher ces liens, ils seront également présent sur la page téléchargement.

 

Si vous avez des soucis techniques, envoyez vos remarques à webmaster@raise-dead.com. Inutile de les envoyer ailleurs, on vous renverra de toute manière à cette adresse. 🙂

 

Bonne découverte de cette appli !

 

Le multitables INS/MV

Le voici enfin, en ligne, gratuit : le multitables INS/MV que nous avons fait joué à travers la France depuis Septembre 2015.

 

Vous organisez un évènement rôlistique ou vous disposez de plusieurs tables de joueurs lors d’une soirée ? Alors le multitables est fait pour votre équipe de mj et vos groupes de joueurs.

 

Attention, il est créé pour un moment « à part », un évènement.  On y prend donc des libertés éloignées de la dernière version d’INS/MV en cours, pour en faire une histoire exceptionnelle. Un instant de spectacle et d’amusement. Traitez-le en marge de la guerre des réseaux…. et profitez du délire !

 

Vous le trouverez sur la page des téléchargements ou en cliquant directement ici : Mal occulte à Chimoux_multitable_LR_LR

vous trouverez également les prétirés et la carte prouesse dans la partie téléchargements.

Bonne(s) partie(s) !