Après un moment assez silencieux (fin de la souscription, lancement du chantier … et accident causant une baisse substantielle de la productivité ), le site reprend du poil de la bête.
Avec un peu d’informations sur les suites d’INS/MV. Notamment les conséquences des déblocages de certains paliers. Comme ceux offrant plus de dessins et plus de couleurs. Et bien figurez-vous (ça demande juste un peu de concentration), que pour tenir cet engagement, nous avons fait appel à des renforts. Des renforts avec des doigts (à la différence de l’équipe de Raise Dead qui a décidé de laisser quelques phalanges à la médecine).
Viennent donc s’ajouter aux talents précédents :
– Stéphane Cocheteux, que les aficionados de la 4ème édition connaissent déjà et qui sévit également dans l’animation.
– David Demaret, illustrateur pour Ubisoft, FFG, l’Atlante ou Casus Belli.
– Boris Moncel, designer touche à tout du jeu, dont vous pouvez voir un des dessins ici pour Génération Perdue.
– Gwennael Codet-Hache, rôliste acharné qui se lance dans l’illustration.
Tous des fans d’INS/MV !
Et parce que vous nous avez donné les moyens d’une débauche de couleurs, nous avons également fait appel à un coloriste : Logicfun
voilà, une équipe vitaminée qui s’est déjà mise au travail. A suivre.