portrait : Valp rejoint le projet INS/MV

Nous inaugurons une rubrique pour vous présenter les gens qui participent à notre projet sur INS/MV, par une jeune femme. Une illustratrice de talent. Valentine Pasche alias Valp.

Valentine Pasche alias Valp
Valentine Pasche alias Valp

 

Certains d’entre vous la connaissent déjà pour ses séries de BD : Lock (éditions Paquet) et Ashrel (éditions Delcourt).

 

Cette artiste suisse est à la fois dessinatrice, scénariste, coloriste… Mais aussi une rôliste ! Et une fan d’INS/MV qui plus est !

 

Autant de raisons pour Raise Dead Editions de travailler avec Valp.

Pour ceux qui ne connaissent pas encore le trait et le style de Valentine, nous vous conseillons de faire un tour sur son facebook ou sur instagram.

 

Et pour vous faire saliver, voici une première illustration de Valp pour cette nouvelle édition de INS/MV. Enjoy !

 

un dessin de Valp
un dessin de Valp

 

Devoirs de vacances

Voilà, les vacances c’est fini ! Sauf pour CROC… Pour lui, ça commence. Pourquoi ? Parce qu’il vient de finir d’écrire la nouvelle version d’INS/MV. Il l’avait promis. « Le 31 août, j’aurai fini d’écrire ». Et c’est fait ! Avec deux jours d’avance même ! Ce premier jet est maintenant en relecture et peaufinage. En attendant de mettre une dernière main à  son nouvel opus, CROC goûte un bref repos rôlistique bien mérité. Certains l’aurait vu jouer à ASL tout en peignant des figurines de Warmachine… Mais si vous approchez de son manuscrit, il lâche les pions et les pinceaux pour vous sauter à la gorge. Personne n’y touche avant que tout soit parfait ! Personne ! Il Faut savoir que CROC bosse sur le projet depuis quelques années. Plusieurs versions insatisfaisantes pour l’auteur sont déjà parties rejoindre le cimetière numérique de son PC. Alors autant vous dire que nous sommes est trés trés contents que CROC estime que cette version mérite de ne pas suivre le chemin de la poubelle. Mais pas question de vous en dire plus pour l’instant. Patience. Patience.

faut pas vous approcher du manuscrit on vous dit !

Et c’est au reste de l’équipe de Raise Dead de travailler désormais : brief des illustrateurs, demandes de devis aux imprimeurs, mise au point du site… La machine se met en route… Doucement. Bon pour l’instant, vu de l’extérieur cela ressemble à un encéphalogramme plat… Mais à l’intérieur, c’est un joyeux bordel frénétique. On va tenter de vous tenir informé de chaque avancé, de vous présenter tous les acteurs de ce projet, de vous montrer le jeu. Mais il falloir être patient, car l’édition d’un jeu de rôle est un marathon, pas un sprint.

Pour commencer, la semaine prochaine, nous lèverons le voile sur un des illustrateurs, avec un joli dessin en prime. Allez ! Un peu de patience.

Une fée avec une barbe et un t-shirt de heavy metal !

Nous sommes heureux de vous annoncer la naissance de Raise Dead Editions, sous le haut parrainage de CROC.

L’heureux parrain de Raise Dead Editions est également l’auteur principal de cette nouvelle maison d’édition de jeux de rôles, puisqu’elle va se charger de faire revivre ses anciens succès rôlistiques.

Premier des titres de CROC à faire l’objet d’une nouvelle édition : In Nomine Satanis / Magna Veritas ! Mais nous ne pouvons vous en dire plus pour l’instant. L’auteur travaille… l’œuvre est en route. En coulisses, Raise Dead Editions réanime ses contacts, exhume des anciens collaborateurs perdus outre-tombe et envoûte de jeunes talents prêts à venir  prêter main forte au projet. Car la tâche est grande. En effet, il faut que ce premier projet soit un franc succès pour que nous envisagions de rééditer tous les autres jeux de rôles de CROC disparus jusqu’à présent.

Et puis, qui sait, peut-être qu’un jour, Raise Dead Editions se lancera dans la création de nouveaux jeux de rôles. Mais pour l’instant, nous n’avons qu’un seul objectif : In Nomine Satanis / Magna Veritas… Alors, on prend sa pioche et on retourne sur le chantier ! Parce que c’est pas en baîllant aux corneilles ou en jouant à candy crush que nous allons sortir ce jeu !