J moins pas grand chose…

Alors ? On le ressort cet INS/MV ou pas ? On attend plus que vous.

 

On beaucoup réfléchi. On vous a beaucoup écouté. Vous verrez. Demain. 10 heures. Même les râleurs peuvent venir (râler c’est la vie, n’est-ce pas).

 

 

On vous attend là.

 

 

Les fidèles seront présents. Pas de doute là-dessus. Y’a des choses pour eux. Et puis faut qu’on se marre un coup.

J’en dis pas plus. Je vous laisse sur la béquille. Nous, on va faire dormir les yeux parce que demain… Demain… Endive is coming !

A vous de jouer !

 

Bonne nuit !

Lancement le 20 février du Crocstarter !

Enfin ! Enfin on peut publier la bonne nouvelle. On y est, tous les problèmes administrativo-echniques sont résolus.

On peut vous l’annoncer désormais : la souscription aura lieu sur le site de black book éditions à partir du vendredi 20 février à 10h (et jusqu’au 23 mars à 18h) ! Programmez vos réveils ! Préparez vos conjoints à devoir débourser des sous (« mais chérie, je t’assure… on a pas le choix! »)! Ameutez vos amis !

Nous vous tiendrons informés toute la semaine sur le contenu de la souscription. Restez à l’écoute.

Zepitch : un document qui résume tout

« Et le système ? », « qu’est-ce qui change dans le background? », « il a dit quoi Croc ? », « y’a quoi dans la souscription? », « à quelle heure on mange ? ».

 

Pour vous aider à trouver des réponses à toutes ces questions et vous permettre d’avoir un coup d’oeil global, nous vous avons fait un petit pdf à l’arrache, qui rassemble l’essentiel des informations.

 

Et il se termine par une nouvelle de Thomas Hervet (publié dans le Casus Belli N°13), parce que bon, une bifle pour finir, ça s’imposait !

 

Donc, voici zepitch (cliquez dessus)

Le crowdfunding d’INS/MV repoussé mi-février et hébergé par le site de Black Book Editions

Raise Dead Editions a été victime du choc de simplification. Suite à un imbroglio administrativo-technique, Raise Dead Editions n’est pas en mesure de pouvoir faire le crowdfunding d’INS/MV sur son site pour la date initialement prévue du 31 janvier. Sans assurance d’une solution à court ou moyen terme, Raise Dead Editions s’est tourné vers Black Book Editions pour accueillir le crowdfunding sur sa plateforme.

 

Raise Dead Editions est heureux de pouvoir travailler avec Black Book Editions, éditeur incontournable du jdr, dont l’outil de crowdfunding a fait ses preuves et offre toutes les garanties nécessaires au bon déroulement de cette opération. En ce qui concerne l’expédition, c’est Philibert, autre acteur reconnu des opérations de crowdfunding, qui se chargera de cette étape si le succès est au rendez-vous d’INS/MV.
Ce changement implique du retard et Raise Dead s’en excuse. Pour l’instant, aucune nouvelle date de lancement n’a été fixée, mais pour pouvoir vous faire profiter de cette édition avant l’été, il faut que le crowdfunding soit lancé avant mi-février. C’est donc la date butoir que Raise Dead Editions s’est fixée pour mettre en place son opération. Nouveau rendez-vous sous peu pour vous donner une date précise.logobbe

Devenez MJ pour INS/MV

ATTENTION MISE A JOUR : »On recherche   des MJ pour le FIJ de CANNES »

 

 

Ceci est un message officiel de notre responsable « animations et sandwich rassis ».

 »

Bonjour à tous !

Petit appel aux armes aujourd’hui, car nous allons avoir besoin de vous. Nous organisons une multi table d’INS/MV dans certaines conventions et nous sommes à la recherche de maître de jeu.

En règle général, Il y aura six tables : trois de INS et trois de MV. Si vous êtes intéressé, contactez-nous à l’adresse suivante : kisifroth.sippik@gmail.com ! Pour nous montrer votre motivation, CROC a préparé un petit questionnaire auquel il faudra répondre histoire de voir ce que vous connaissez d’In Nomine et pour voir dans quel état d’esprit vous êtes.

Si vous avez des expériences particulières de MJ, faîtes le nous savoir, c’est toujours bon à prendre. Et sinon pour ce qui est du scénario, il sera écrit par la CROC’s family et il vous sera envoyé dès que nous aurons la confirmation que vous candidature est retenue. Pour vous donner quand même quelques renseignements, la partie est prévue pour durer 6 heures environ,

A bientôt.

 »

FIN DU MESSAGE OFFICIEL

Le Questionnaire de CROC

1/ Dites en TROIS mots pourquoi vous souhaitez maitriser une partie de INS/MV à l’Asmoday.
2/ Pourquoi l’Archange des enfants se nomme-t-il Christophe ?
3/ Dans quelle circonstance le scénario « La cocotte minute sifflera trois fois » a-t-il été édité ?
4/ Quel jeu de plateau est sorti en même temps que INS/MV chez Siroz ?
5/ Pourquoi Baal porte-t-il de temps en temps une cravate Mickey ?
6/ Pourquoi l’avatar sur Terre de Daniel se nomme-t-il de temps en temps Serge ?
7/ Ange est-il un Archange ou un Prince-démon ?
8/ Pourquoi faut-il manger des Kiwis ?
9/ Quelle est la différence entre Mathias Rousseau et Mathias Twardowski ?
10/ Quelle est la différence entre une mouette
croc-asmoday
P.S : évitez de répondre dans les commentaires s’il vous plait. Merci. Envoyez plutôt vos réponses à l’adresse indiquée.

Qu’as-tu donc dans ton panier ?

3615 qui n’en veut de l’INS/MV !

Alors vous voulez voir et savoir ce que contient cette souscription sur INS/MV ?

 

vignette-livre-de-base

Alors tout d’abord, il y a un livre de règles. 144 pages, contenant l’intégralité du système de jeu et tout le background pour jouer immédiatement et pendant des siècles.

Vous y trouverez moult nouvelles. Et un scénario d’introduction. Avec cela vous êtes prêt à terroriser une génération de joueurs… ni plus, ni moins.

 

Bon, il y aura également 3 livrets de 48 pages. Cela se vit (se lit) comme un magazine de presse à scandales; cela contient un scénario et une aide de jeu qui va bien.

 

L’aide de jeu n’est pas un ajout de règles (on vous l’a dit : « tout est dans le livre de règles ») mais un focus, des informations complémentaires, des conseils techniques, des exemples concernant un sujet en relation avec le scénario.

 

FAITS_DIVINS_couv1Il y aura 2 livrets avec un scénario In Nomine Satanis et des aides de jeu sur un type de PNJ précis, la création de groupes de PJ, comment créer vos propres aventures à partir d’une page d’actualité sur le net.

 

Le troisième livret accueillera un scénario Magna Veritas et une aide de jeu sur les PNJ les plus puissants de cette nouvelle édition.

 

De quoi jouer et créer des histoires pour un moment.

coffretetvisuels

 

Pour contenir tout cela : un coffret en édition limitée.

Le design est signé Stéphane Gantiez.

Vous aviez reconnu.

Une boite cloche avec une face In Nomine Satanis et une face Magna Veritas.

 

 

Voilà. On arrête là pour aujourd’hui.

 

Vous faites quoi le 31 Janvier ?

A un moment, il faut se lancer. Les travaux de préparation du jeu sont terminés : les règles écrites, les premiers scénarios testés, le design posé, l’ambiance fixée… les devis sont arrivés, les prestataires choisis. Les médias du JDR sont avertis, les réseaux au tacquet. Voilà, on y est. On peut lancer la souscription. Nous avons donc décidé de commencer à vous demander votre soutien à partir du 31 janvier 2015. Il reste encore quelques démarches techniques et administratives qui peuvent retarder l’échéance mais pour l’instant nous sommes dans les clous. Et puis on aimerait vous offrir cette nouvelle édition avant l’été prochain. Alors faut mettre le turbo… Et commencer dès la fin du mois.

coffretetvisuels

La souscription durera deux mois. Bien évidemment, si on peut lancer des travaux en cours de souscription parce que vous avez répondu en masse, on va pas se gêner pour avancer !

D’ici le 31 Janvier, on va continuer de vous informer sur le contenu d’INS/MV-Génération Perdue,  sur la souscription et sa composition, sur les paliers et les bonus… Alors tenez-vous prêt !

On compte sur vous le 31 janvier !

 

Croc et Mr Phal parlent d’INS/MV, mais pas que…

Quand on se fait rattraper par l’horreur de l’actualité… C’est ce qui nous aient arrivé avec l’interview de Croc chez Tric Trac sur INS/MV. Une interview au débotté où l’on parle de la nouvelle édition… mais également de religion et de censure.

 

Pour découvrir cette vidéo, en diffusion gratuite pour tous, grâce aux bons soins de Monsieur Phal, rôliste invétéré… et joueur d’INS/MV, c’est ici.

 

Encore merci Monsieur Phal !

Radja, un petit nouveau de plus dans nos illustrateurs

 

Raise Dead Editions, ce n’est pas que des vieilles barbes (bon y’en a aussi, hein, on va pas le cacher). Mais on a aussi des gens un peu plus jeunes. Comme Radja Saupermaniane qui rejoint notre équipe d’illustrateurs. Certains joueurs qui fréquentent un magasin parisien célèbre le connaissent déjà.

 

Pour les autres, une petite bio s’impose. Après des études universitaires (personne n’est parfait), Radja a mis les pieds dans le graphisme très tôt en fondant l’association Nekomix avec des amis. Un fanzine de BD qui a fait son petit bonhomme de chemin et qui est devenu incontournable, l’activité s’étendant aux ateliers d’écriture et de BD. Cela a duré quelques années et puis Radja a décidé de tout arrêter afin de fonder une famille (on vous l’avait dit, personne n’est parfait… et chez Raise Dead au niveau « rejetons » on fait concurrence à Shub-Niggurath). Un travail à plein temps donc. Mais l’envie était toujours là, grandissante et grondante (il a la mine qui le démange, alors il gratte un petit peu… Cela le soulage, mais ça ne dure qu’un temps) pour finalement reprendre les crayons il y a 3 ans.

 

Décidé à se ré-orienter professionnellement et à devenir un auteur à part entière, il cumule son travail, qu’il adore, de vendeur de jeux de société à celui d’illustrateur. Et c’est un illustrateur curieux, qui essaie tout, de l’illustration jeunesse au concept art en passant par l’illustration de jeux. Radja prend plaisir à multiplier les supports,fait régulièrement les salons afin de faire connaître son travail et trouver de nouveaux contacts. Et nous on adore ce qu’il fait. Alors bon, forcément à un moment, on devait se croiser.

 

son tumblr : http://artofradja.tumblr.com

Ce que contient cette nouvelle édition d’INS/MV

 

CROC lève une partie du voile sur ce que contient cette nouvelle édition. Petit jeu de questions-réponses avec l’auteur.

 

 

 

 

–          Alors, d’où te vient cette envie de nouvelle version d’INS/MV ? C’est quoi le pitch ?

 

Alors à la base l’idée était de se faire plaisir avec une version toute simple, avec un background plus réduit. Alors pourquoi réduit ? Parce que tout va plus vite maintenant et que les gens veulent désormais un plaisir plus immédiat. Donc faut moins lire et plus jouer. INS/MV n’est pas un jeu qui se regarde écrire, il est juste là pour vous faire jouer. L’autre idée c’était de tout casser sans rien casser.

 

–          Mais ça se matérialise comment ? Sur le système de jeu par exemple ?

 

Pour le système de jeu, j’ai opéré comme suit : virer tout ce qui me faisait chier et ne pas ouvrir un seul ancien bouquin. Tout faire de tête. Et comme je ne me souvenais de rien, ça a donné un truc bizarre. Le feeling de INS/MV est là mais un technicien n’y retrouvera pas ses petits. Vous pourrez jouer un personnage qui vous rappelle quelqu’un… Mais il n’aura pas les mêmes pouvoirs, c’est obligatoire puisque tout a changé. Faut dire aussi que je déteste les joueurs qui se trimballent avec les mêmes personnages pendant 10 ans. Le changement, c’est maintenant !

 

– Et niveau background ? T’as tout pété aussi ?

 

Je trouvais aussi le carcan des anciennes éditions avec la hiérarchie un peu gonflant à la longue. Alors oui, cela permettait que les parties ne partent pas en vrille mais ça me faisait chier. Alors tout a sauté. Et pour maintenir l’ordre, désormais, il y a le camp d’en face. Ca devrait suffire…

Pour le background j’ai tout zappé… Mais en fait non. Tout a disparu, terminé envolé mais tout existe encore. Donc les nouveaux joueurs n’ont rien besoin de savoir et les anciens peuvent apprendre le passé aux jeunes avec les scénarios, les PNJs anciens et autres joyeusetés.

 

– Mais, mais, mais… Comment ça « tout a disparu » ? Et les Archanges, les Princes-Démons, Le Grand Jeu ?

 

On va me dire : « il ne reste plus que 8 princes et 8 archanges ». Corollaire de ça : j’ai pu mon supérieur. Alors déjà : IL N’Y A PLUS DE SUPERIEUR. Une fois cela dit, j’ai gardé des « matrices » personnages qui ont vraiment du sens dans le monde détruit dans lequel les joueurs sont plongés. C’est un peu comme un film de zombie. Les survivants sont rares (les joueurs), il n’y a plus ni police, ni électricité, ni pompiers (plus de supérieurs, de QG, etc.) et les ennemis sont très nombreux et peu puissants (les humains) mais au final ce sont les autres survivants qui vont vous tuer (le camp d’en face). Dans ce cadre là, qui voudrait jouer un boulanger (Haagenti), un clown (Kobal) ou un bibliothécaire (Yves). Je grossis le trait mais c’est l’idée !

 

– Ok, mais on va faire quoi ?

 

Pour faire dans le sérieux aussi, il en faut, le jeu se recentre sur du franco-français-franchouillard. Parce que si on commence à bouger à l’international (comme dirait Tal), on ne se retrouve pas avec un combat contre les anges et les démons mais entre la purée muslim (on fait un trou, pour mettre du sang de mécréant dedans) contre le reste du monde. Et alors une décapitation ça va, mais à longueur de semaine ça me gonfle. Alors tant que les cons n’auront pas calmé le jeu, on se contentera de bourrer à Cabourg ou de braquer une banque à Arnac-La-Poste dans le limousin. Sans parler de se faire épiler à Villedieu les Poëles.

 

Le leitmotiv de cette édition c’est : on se fait pas chier, on joue c’est tout.

 

– Bon, mais cela va devenir un peu chaud pour ces nouveaux personnages lâchés dans la nature ? Heureusement, ils restent puissants… hein ?

 

Ah, il y a aussi une nouveauté, c’est le fait qu’un personnage puisse être sur la plage arrière (l’être surnaturel dirige bien évidemment son corps d’accueil mais il garde une forte propension à agir comme un humain) ou au volant (l’être divin reprend le contrôle et dispose de tous ses pouvoirs car il est situation de danger). Alors la première raison de cette nouvelle donnée c’est que pour moi, le plus vilain accessoire de décoration au monde (ever) c’est le petit chien en peluche qui tourne la tête quand on braque un peu fort. Pour dire je préfère porter un T-shirt de Black M. Mais sinon c’est aussi et surtout un tout nouveau moyen pour éviter que le moindre scénario se transformer en 5 minutes en combat entre Hulk et Iron Man à l’île o’crèpes de Guyancourt. Là, on divise vraiment les phases d’enquête des phases de baston et ça peut permettre au MJ de contenir les plus nerveux tout en laissant aux joueurs les plus fins de quoi se marrer un bon coup, un peu comme les armes dieux et le porteur dans Bloodlust…

 

–          Y’a aussi une histoire de cartes dans cette nouvelle édition ? C’est quoi ?

 

Alors les cartes ce sont l’équivalent des hauts faits de WoW ou des succès de la XBOX. En fait quand le joueur va réaliser des « trucs », bons ou mauvais, le MJ va lui donner une carte. Même si c’est un truc positif, c’est toujours un truc en marge de la trame principale du scénario (pour récompenser la réussite du scénario, il y a toujours les récompenses habituelles qui font progresser le personnage). Les cartes sont données au joueur et pas au personnage et sont utilisables n’importe quand, dans un scénario suivant. Des fois c’est un bonus, des fois c’est un malus (dans ce cas, c’est le MJ qui chope la carte). Bon là comme ça, vous êtes un peu dans le flou, c’est normal. Vous verrez dans vos parties !