Deux nouveaux Faits Divins à la rentrée

 

 

Veuillez nous excuser pour cette interruption du son et de l’image durant ces quelques mois. Alors, rassurez-vous, je viens avec deux bonnes nouvelles : un Faits Divins n°5 et un Faits Divins n°6 sont partis chez un imprimeur !

 

 

 

 


Donc, à la rentrée, aux alentour de Septembre, vous pourrez découvrir le Faits Divins n°5.
Ce Faits Divins est consacré aux Anges et Démons coraniques : un petit rappel historique puis comment ils ont vécu le black-out, la redistribution des cartes, la transformation de chaque camp et les réseaux spécifiques qui en découlent. Vous y trouverez également une aide de jeu pour créer vos PNJ coraniques, ainsi que leurs soldats et êtres surnaturels issus du monde musulman adaptés aux changements de la INS/MV – Génération Perdue.
Pour vous mettre dans l’ambiance (et renouer avec de vieilles traditions d’INS/MV) une nouvelle, un tableau d’armes coraniques, des brèves… Et un gros scénario d’INS de Thomas Cheilan, intitulé : « On m’appelle l’égyptien », ayant pour cadre les conflits des Anges et Démons coraniques. Cette intrigue met vos démons au centre d’une tractation d’un acteur majeur des réseaux terroristes prêt à tout pour monnayer ses secrets. Cela commence comme une mission de gardiennage dans un hôtel de luxe parisien… Et cela finit en règlements de comptes à ok corral entre une multitude de factions ennemies. Ce scénario est facilement adaptable à MV ou à une double table.

 

 

 

En Novembre, le Faits Divins n°6 arrivera en boutique.
Ce Faits Divins traite des renégats et de la troisième voie. Voici quelques nouvelles des renégats ayant survécu au black-out, comment ils peuvent en profiter pour se racheter une conduite à la faveur du désordre ou foutre un peu plus de boxon dans la guerre des réseaux (avec quelques idées de situations croquignolesques à l’appui). Les païens de la troisième voie n’ont pas tiré leur épingle jeu avec le grand Reboot… D’autant que certains Anges et Démons utilisent la couverture païenne pour se planquer. Heureusement, la troisième voie conserve quelques héros qui vont peuvent bien casser les noix de vos joueurs. Renégats et Troisième voie profitent chacune d’une galerie de portraits pour égailler vos parties.


Pour mettre en pratique tout ce joyeux bordel, vous disposez d’un scénario MV de Pierre Bouas, intitulé « vous pouvez embrasser la mariée ». Vos Anges sont invités à un mariage qui n’est pas aussi catholique que le dit l’invitation. Ah ! les réunions de famille… Une bonne occasion de ressortir les vieux dossiers… Trés vieux dossiers. Genre grimoire. Cela va jaser au vin d’honneur.

 

 

 

Voilà pour les Faits Divins. Pour ceux qui voulaient les PDF des Causa Mortis 5 & 6, bonne nouvelle également ils sont dispos sur la boutique du site.

La préco de Monster of the Week démarre à 19H

Finalement, on y arrive, à la date fatidique.

 

Une date assez symbolique. La veille d’Halloween. Comme un frisson. Des poils qui se dressent.

 

Bon, si vous voulez votre petite dose d’adrénaline horrifique ? quoi de mieux que de rejoindre la précommande qui se tiendra dès ce soir, 30 Octobre, à 19h sur www.gameontabletop.com.

 

 

Si vous avez la flemme, cliquez ici : préco Monster !

 

 

Allez, on prépare la bière et les chips pour l’occasion. Le premier qui va se coucher est un Scoubidou.

 

 

Et si vous ne savez pas encore ce qu’est Monster of The Week., consultez nos excellents articles sur ce site.

 

 

Raise Dead Editions devient un studio

Les éditions Raise Dead et Batrogames  sont devenues des studios et ont rejoint le Studio Deadcrows au sein de la structure Book in Game.
Pourquoi ?
Le fonctionnement en studios va permettre de gagner en temps et en qualité : les équipes pourront se consacrer totalement au développement et à la création en mutualisant leurs forces tout en conservant leur identité et ligne éditoriale propre.

 

L’objectif est d’alléger la gestion administrative et financière qui sera assurée par Book in Game afin de permettre aux studios de laisser libre cours à leur imaginaire et vous proposer leur vision du JDR !

 

Merci à tout ces créateurs qui rejoignent cette aventure et nous font confiance.

 

 

Causa Mortis, Monster of the week et l’avenir

 

Houla, ça fait bien longtemps que je n’avais pas communiqué. Mais l’occasion fait le larron puisque j’ai des nouvelles.

 

 

Causa Mortis 6 

  • C’est parti: à l’heure où vous lisez ces lignes, les souscripteurs ont reçu ou reçoivent le n°6 (en cas de souci, s’il vous plait, une seule adresse webmaster@raise-dead.com)… Avec pas mal de retard, je dois avouer (mais j’y reviendrai plus tard). Bon, pour compenser il est copieux, avec plus d’une vingtaine de pages, et devrait ravir les gens qui ont fait la multitable.
  • Les numéro 5 & 6 des Causas Mortis seront bientôt disponibles à la vente en ligne sur le site, pour ceux qui le désirent.

 

Monster of the Week 

  • préco participative en vue: avec l’aide du Studio Dead Crows, le projet est maintenant suffisamment avancé en terme de traduction et de création française par vous être proposé en précommande participative sur la plateforme https://www.gameontabletop.com le 30 Octobre (une date proche d’un évènement horrifique dites donc). Cela va être l’occasion de remettre au goût du jour les super articles de ce site avec les termes français. Si vous êtes amateur des séries du samedi soir, ne manquez pas ce jeu de rôle.
  • Et pour suivre l’actu de cet évènement je vous recommande de vous abonner à la page Facebook de Monster of the Week.

 

 

La suite 

  • renfort !: comme vous pouvez le constater aux vues du retard sur le Causa Mortis, j’ai besoin de renfort. En fait, pour faire bref, la gestion administrative d’une maison d’édition empiète sur le temps dédié à développer les projets. Parce que je le fais seul et parce que ma vie actuelle ne m’offre plus le temps libre nécessaire pour mener tout de front. Plutôt de continuer à prendre du retard sur tout, la collaboration avec le Studio Dead Crows va s’accentuer pour mutualiser charges et démarches et mettre en commun nos ressources, afin d’accélérer le développement des jeux. Cela va me libérer du temps pour la création.
  • INS/MV: deux faits divins sont en finalisation d’écriture. Et une campagne est en gestation.

Les autres jeux de Croc : Bitume, le projet le plus avancé mais bloqué par le manque de ressources et de temps, va enfin pouvoir prendre un second souffle. Il est entre les mains de nouvelles personnes pour trouver son moteur. Pour la suite… Ben, ça fait déjà pas mal. Avançons.

ça va cliquer dans la boutique !

Hé oui m’sieurs-dames, on a bien turbiné. Le site de Raise Dead a (enfin) une boutique où vous pouvez acheter nos PDF. Ce qui explique le retard du Causa Mortis n°5 des souscripteurs. Il arrive ce jour dans vos boites mails.

 

Et si vous n’avez pas eu la chance de souscrire, vous pouvez désormais acheter ces petites newsletters (du Causa Mortis n°1 au n°4), via la boutique en ligne du site. Voilà qui devrait faire plaisir à ceux qui la réclamaient.

 

Comme d’habitude, si vous avez un souci d’accès à notre site ou un problème technique, une seule adresse (n’essayez pas ailleurs, on vous renverra là de toute manière) : webmaster@raise-dead.com.

 

Et sinon, en coulisse ça bosse sur INS/MV, Monster of the Week avec les copains de Studio Deadcrows et Bitume. Et maintenant, faites ce qui vous plait… c’est le mois.

Communiqué : Raise Dead Crows (sont dans un bateau)

 

 

Les éditeurs Raise Dead et Studio Deadcrows ont le plaisir de vous annoncer leur partenariat en vue de la co-édition du jeu de rôle Monster of the Week en français !
Vous attendiez impatiemment le prochain épisode de Buffy contre les vampires, Supernatural ou X-Files, où les protagonistes affrontaient chaque semaine un nouveau monstre ?
Vous êtes fan du système Apocalypse ou attendiez l’occasion rêvée de l’essayer ? Alors Monster of the Week est fait pour vous !

 

 

En attendant la précommande participative qui aura lieu à l’automne, vous pouvez d’ores et déjà plonger dans l’univers du jeu sur les sites de Raise Dead et du Studio Deadcrows . Pensez à liker la page Facebook créée à l’occasion pour suivre l’actu du jeu, notamment les dates des démos en ligne via Roll20 : Facebook.com/MonsteroftheWeekFR/. D’autres surprises vous y attendront bientôt…

l’App INS/MV est sortie

Et voilà, INS/MV a désormais son application.

 

Elle est disponible sur l’app store. Il vous suffit de cliquer ici

 

 

 

Elle est aussi disponible sur le Google Play. Il suffit de cliquer là.

 

 

Pour vous éviter de rechercher ces liens, ils seront également présent sur la page téléchargement.

 

Si vous avez des soucis techniques, envoyez vos remarques à webmaster@raise-dead.com. Inutile de les envoyer ailleurs, on vous renverra de toute manière à cette adresse. 🙂

 

Bonne découverte de cette appli !

 

Le multitables INS/MV

Le voici enfin, en ligne, gratuit : le multitables INS/MV que nous avons fait joué à travers la France depuis Septembre 2015.

 

Vous organisez un évènement rôlistique ou vous disposez de plusieurs tables de joueurs lors d’une soirée ? Alors le multitables est fait pour votre équipe de mj et vos groupes de joueurs.

 

Attention, il est créé pour un moment « à part », un évènement.  On y prend donc des libertés éloignées de la dernière version d’INS/MV en cours, pour en faire une histoire exceptionnelle. Un instant de spectacle et d’amusement. Traitez-le en marge de la guerre des réseaux…. et profitez du délire !

 

Vous le trouverez sur la page des téléchargements ou en cliquant directement ici : Mal occulte à Chimoux_multitable_LR_LR

vous trouverez également les prétirés et la carte prouesse dans la partie téléchargements.

Bonne(s) partie(s) !

 

Monster of the Week – Épisode 8 : Xander, c’est le meilleur !

 

Xander, c'est le meilleur !
Xander, c’est le meilleur !

 

 

Avouez-le, Han Solo est bien plus intéressant que n’importe quel Jedi et Xander est le seul a vraiment faire preuve de courage dans Buffy. Et nous ne parlerons pas de Barb ! On pense à toi Barb !

 
C’est facile de faire face à l’inconnu et à l’horreur quand on est équipé d’arme magique, que l’on maîtrise les forces occultes ou que l’on est éclairé par des savoirs anciens. C’est beaucoup plus dur lorsque ses préoccupations principales sont « qu’est ce qu’on va manger ce soir ? », « ai-je oublié de déclarer mes impôts ? », et « est-ce que la belle inconnue que je croise tous les soirs en rentrant chez moi a enfin remarqué que je cherche son regard son regard au moins une seconde à chaque fois ? ».

 
Le Professionnel, celui qui dit « le bizarre fait partie de mon boulot ! »

 
Tout le monde n’est pas complètement ignorant de l’existence des monstres, et partout des agents « normaux » sont chargés d’enquêter sur ces affaires mystérieuses. À moins qu’ils n’aient décidé de s’y mettre de leur propre chef. La nonchalance de Mulder, la détermination d’Olivia Dunham, la classe de Coulson, vous retrouverez tout cela dans le Professionnel.

 
Ce qui différencie le Professionnel des autres « normaux » c’est l’Agence. Comme l’Initié le Professionnel fait partie d’une organisation, à la différence de l’Initié cette organisation peut être connue du grand public, comme le FBI ou la DGSE, ou pas… Vous la créerez rapidement avec votre personnage en décidant de ses ressources (autorité reconnue, des agences partout dans le monde, etc.), et de ses points noirs (pas de budget, buts obscurs, etc.). Le Gardien intelligent saura se servir de ces points noirs pour ses futurs scénarios. Vous pourrez en cours de partie essayer de demander de l’aide à l’Agence. Selon votre jet vous obtiendrez soit une assistance bienvenue, soit par un remontage de bretelle en bonne et due forme.

 
Les Manœuvres du Professionnel lui permettent principalement trois choses. De faire face à l’adversité sans flancher, d’être le tacticien du groupe lorsque cela chauffe et de s’assurer que les autres personnages ou PNJ s’en sortent indemne quitte à ce que le Professionnel prenne une balle pour eux. Le Professionnel est polyvalent et peut être un leader, un soutien voire la super nanny du groupe.

 
Le Vengeur, celui qui dit « Je suis venu pour botter des culs et mâcher du chewing-gum… et j’ai plus de chewing-gum. »

 
Chaque nuit les monstres déchiquètent, prennent le contrôle, ou mangent une nouvelle victime, et tous les témoins. Mais pas toujours. Parfois il reste un survivant. Le Vengeur est la mère, le petit-amie, la sœur, ou le meilleur ami d’une victime. Un seul mot d’ordre : plus jamais !

 
Cet événement clé est bien sur défini lors de la création du personnage. Qui était la victime et quelle était sa relation avec vous. Vous définirez avec le Gardien le type de monstre responsable de sa mort (ou disparition, Barb, on pense à toi !), charge à lui de faire intervenir ce monstre ou ce type de monstre dans de futurs scénarios. Enfin vous déciderez de ce qui vous à empêcher de sauver votre proche, de ce qui vous hante encore aujourd’hui (la peur, le déni, des blessures, étiez vous complice…).

 
Au niveau des manœuvres, le Vengeur ne fait pas dans le détail. En plus de se trimballer avec un petit arsenal, il sait s’en servir. Les Monstres vont apprendre à vous détester. Plus costaud et résistant que vos camarades de jeu, vous êtes aussi particulièrement adepte à lui en mettre plein la poire. Surtout s’il s’agit du monstre à l’origine de votre colère. « Ce qui ne me tue pas » vous rendra plus dangereux si vous êtes blessés, avec « PLUS JAMAIS ! » vous pourrez vous interposer entre le monstre et sa prochaine victime. Les amateurs de Rambo ne sortiront pas sans « Chirurgie maison » qui permet de soigner (soi même ou un autre) rapidement quelqu’un avec ce que l’on a sous la main. Toujours efficace sur le moment mais pas toujours sur le long terme. Dans votre arsenal vous choisirez une arme « signature » dont l’effet pourra être amplifié par la manœuvre « Le bon outil ».

 

 

 

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Qu’est ce qui ressemble a un type normal mais qui fait peur au monstres ? Un type normal avec une tronçonneuse !

 

L’Ordinaire, celui qui dit « mais qu’allais-je donc faire dans cette galère ! »

 

Laissons de côté les Professionnels et les Vengeurs. Soit, ils sont normaux, mais ils sont entrainés, équipés, et c’est en connaissance de cause qu’ils font volontairement face au danger. Parlons un peu de l’étudiante courageuse (ayons une dernière pensé pour Barb), du frère un peu dragueur, du fils du savant-fou, de ceux que tout désigne comme les victimes de l’histoire mais qui en seront les plus grands héros.

 
Les Ordinaires qui ne finissent pas victime on deux grandes forces :

 
Premièrement, ils sont le plus souvent au mauvais endroit au bon moment. On compte sur vous pour trouver des indices importants en marchands dessus, pour foncer en plein combat et vous en sortir miraculeusement et surtout pour tenter classiquement de vous séparer du reste du groupe pour aller regarder ce qui brille là, juste à l’orée du bois…

 
Deuxièmement, vous avez passé moins de temps que les autres dans la bibliothèque ou la salle de sport. Ce temps, vous l’avez mis à profit en faisant quelque chose d’étrange : parler avec les autres moldus. Vous avez beau être souvent terriblement maladroit, vous êtes tous de même parmi les chasseurs de monstre les plus apte socialement. Aider les autres ou être aidé par les autres est d’autant plus facile, vous n’avez aussi pas votre pareil pour convaincre une personne de faire la bonne chose en lui racontant cette chose un peu étrange : la vérité.

 
Ha, et vous savez prendre vos jambes à votre cou comme personne si ça chauffe un peu trop, mais personne ne vous en voudra !

 
Maintenant que nous avons fait le tour de ce que nous pourrions appeler les « rôles principaux », vous savez les « gentils », nous faire un pas dans l’ombre pour étudier le cas des personnages plus sombres.

 
En effet que serait Buffy sans Angel, Spike ou Faith…

Bonne année et autres messages

Bonne année 2017 ! Meilleurs voeux ! Santé et roleplay !

 

On a été pas mal occupé fin 2016 : la production d’un nouveau Causa Mortis (le 4ème), la production du multitables INSMV, la finalisation de l’appli… C’était un peu chargé, d’autant qu’en parallèle on avançait sur Monster of the Week. Mais reprenons point par point.

 

  • Causa Mortis N°4 : dès ce lundi matin, pour les souscripteurs, la newsletter commencera à être mise en ligne. Comme toujours, si vous avez le moindre souci (accès au site, téléchargement…), une seule adresse ! webmaster@raise-dead.com (pas la peine d’aller ailleurs, on vous renverra vers cette adresse).
  • La multitables : on entre les ultimes corrections cette semaine. Cela devrait être en ligne sur le site le week-end prochain, sous la forme de deux livrets téléchargeables gratuitement.
  • L’appli : c’est en cours de « soumission » à l’Apple store et à Google play. C’est imminent également et ce sera gratuit.
  • Monster of the week : c’est toujours en traduction. Cela avance gentiment.
  • Bitume : c’est en cours de révision de copie… Cela peut prendre du temps. Patience.
  • la suite d’INS/MV : les deux prochains suppléments sont en gestation et écriture.En vous souhaitant encore une bonne année sur cette petite illustration de Valp pour Bitume.

 

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